문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀걸 하이스쿨 (문단 편집) == 이로우스 == 지구를 침략하여 지배중인 정체불명의 몬스터. [[파일:w8kjKWb.png]] * 겔 종 그냥 생긴 걸 평가하자면 '''슬라임'''. 처음부터 등장하는 적인데 이동속도도 느리고, 공격방법도 그냥 치기나 점프 공격 정도로 큰 위협이 되지 않는다. 다만 점프 공격의 경우 검이나 창으로 상대할 때 콤보를 끊어서 은근히 빡침을 유발하기도 하는데, 해머엔 [[그런거 없다]]. 상위종이 되어도 큰 차이가 없기 때문에 가장 편한 상대. * 로우가 종 해머와 블레이드 캐논이 약점이고 로드는 반감데미지를 준다. 늑대처럼 생긴 종으로, 빠른 이동속도로 플레이어를 쫓아다니는 귀찮은 적이다. 기본형인 로우가와 블루 로우가는 할퀴기 공격과 돌진공격, 회전공격을 사용하는데, 돌진공격의 경우 사정거리가 짧은 대신 저레벨 플레이어의 콤보를 끊을 수 있다. 상위종인 월프와 와일드 월프의 경우 공격방식은 같지만 돌격공격의 경우 사정거리도 긴 데다 준비동작이 시작후 바로 공격이 시작되기 때문에 회피하기가 힘든 문제점이 있다. 재빠른 회피만이 살 길[* 월프는 상체를 펴는 모션을 한 직후에 돌격공격을 시작하기 때문에 해당 모션을 보면 미리 회피가 가능하다. 참고로 돌격 후 처음과 동일하게 상체를 펴는 모션에 데미지를 입을 수 있으므로 돌격 직후 바로 뛰어드는 것은 피할 것.]. 최상위종인 발간드와 타이탄 발간드의 경우 내려밟기 공격과 2회 할퀴기, 얼음던지기 공격을 사용하는데 모든 공격이 지속시간이 긴 편이기 때문에 한번 회피했다고 해서 재공격을 위해 접근하면 타격을 입는 부분을 주의해야 한다. * 퀸 종 --날아다니는 읭읭이-- 총과 클로가 약점이고 해머, 블레이드 캐논은 반감데미지를 준다. 하위종일 때는 정말 쉬운 상대인데, 상위종으로 갈수록 플레이어의 짜증을 유발시키는 종. 기본형인 퀸과 스카이 퀸은 할퀴기, 회전공격, 돌진공격을 사용하는데 돌진공격이 조금 강력한 수준일 뿐이라 크게 위협적이진 않다. 문제는 상위종인 랩터와 윙 랩터부터인데, 2회 할퀴기 공격은 그다지 위협적이지 않지만 회전 돌풍공격의 경우 지속시간이 생각보다 길어서 회피 후 바로 콤보 지속을 하다보면 공격에 말려드는 경우가 있다. 여기에 거리가 벌어지면 뇌격 2연발(난이도가 높아지면 3연발)을 사용하는데, 약간의 호밍 능력을 가지고 있기 때문에 한번만 회피해서는 이후의 뇌격을 얻어맞는 경우가 생긴다(다행히 2번째 이후의 뇌격을 맞는 경우에는 넘어지지 않는다). 최대한 끌어들였다가 회피하든가 측면으로 달려서 회피하는 게 최선. 굴러서 옆으로 파고드는 게 가장 안정적이다. 최상위종인 쿠크누스와 게일 쿠크누스는 1 대 1로 붙기에도 버거운 강적인데, 기본형인 할퀴기 공격을 앞으로 돌진하면서 써 온다. 게다가 5연발로 사용하기 때문에 한번 회피했다고 안심했다가 바로 추격타를 얻어맞게 되는데, 추격 능력이 상당하기 때문에 일단 방향을 바꿔가며 2회 회피를 하는 게 그나마 안정적. 아니면 '1~2타-회피'를 5회 반복하는 게 좋다. 여기에 회전하며 주변에 전격을 뿌려대는 공격도 있어서 쉽게 접근하기 힘든데, 그렇다고 해서 거리를 벌렸다간 호밍 뇌격 6연발이 날아온다. 호밍 성능도 랩터계에 비해 뛰어나기 때문에 달려서 회피하면 여러발을 얻어맞는 경우도 생길 정도이니, 회피에 주의를 기울여야 한다. 또한 랩터와는 달리 호밍 뇌격 6연발 전체에 다운 판정이 있고 대미지 또한 무시할 수 없기에 최대한 호밍 뇌격을 쓰지않게 만드는 것이 중요하다. 쿠크누스 계열이 한마리 이상 나오거나, 랩터 계열 서너마리에게 포위당하거나, 다른 종류의 이로우스(특히 약점공격인 총과 지팡이를 방어할 수 있는 도구우 종, 배리어를 걸어버리는 글러트니 즌구라 등)와 함께 나오면 난이도가 급격하게 상승한다. ~~그리고 플레이어의 혈압도 상승한다~~ 그 외에도 레이 종과 합체된 [[혼종]]인 스컬 랩터가 존재한다. 이쪽은 레이 종+퀸 종 패턴을 전부 사용하는 형태. * 이르 종 창과 로드와 클로가 약점이고 총, 블레이드 캐논은 반감데미지를 준다. 스토리 모드에서 콤보 달성을 해야 하는 도전과제가 있을 때 퀸 종과 함께 플레이어를 괴롭히는 녀석이다. 하지만 다른 부유계 이로우스와는 달리 창에 약하기 때문에 메인 캐릭터가 창과 지팡이 캐릭터일 경우에는 순살 가능. 기본형인 이르와 리플 이르는 원거리 화염공격만을 쓰는데, 불시의 공격으로 콤보를 끊는다는 점을 빼면 그다지 위협적이진 않다. 상위종인 안기라와 웨이브 안기라는 화염공격 외에 꼬리로 회전공격, 할퀴기 공격을 사용하는데 전부 예비동작이 그럭저럭 큰 편이라 회피는 그리 어렵지 않은 편이다. * 슘 종 검이 약점이고 로드와 클로는 반감데미지를 준다. 근중원 어느 위치에 있어도 다양한 공격을 해 오는 녀석이지만, 생각보다 난이도는 높지 않은 편이다. 기본적으로 이동하지 않는다(상위종은 거리가 멀어지면 쫓아오긴 하는데, 이동이 아니라 워프에 가깝기 때문에 역시 공격 자체는 제자리에서 한다). 대부분의 공격이 준비동작이 큰 편이라 회피하기도 쉬운데다 상대적으로 공격력이 약해서 이쪽 레벨이 높으면 검이나 창 캐릭터라도 어느정도 공격을 씹는 게 가능하기 때문에, 상위종도 그렇게까지 고전한다는 느낌은 들지 않는 편. 슘과 스프라우트 슘은 레벨이 어느정도만 높아져도 거의 대부분의 공격을 씹는 게 가능하므로 독 공격만 조심하면 큰 문제는 없다. 상위종인 즌구라와 딥 즌구라의 경우 식물의 줄기를 땅에 박아 거리 관계없이 플레이어의 발 밑에서부터 공격하는 기술이 있어서 방심하고 있다가 콤보가 끊기는 경우가 있고, 해머의 경우 공격시 피격경직 무적이 없어서 이 공격을 정통으로 다 맞으면 아무리 카드 레벨이 높고 레어도가 높아도 즉사 혹은 빈사상태가 될 정도로 위력이 높다. 그 외에 전면으로 광범위 보라색 독공격을 써 오는데, 공격력 자체는 그리 높지 않지만 범위가 넓고 중독 상태로 몰아넣기 때문에 주의가 필요한 편. 무엇보다, 즌구라 계가 등장하는 스테이지에선 달성조건에 상태이상 걸리지 않기가 포함되는 경우가 많아서 별조각 모으기에 방해를 주는 편. 그리고 최상위종인 글러트니 즌구라는 위의 패턴에 추가로 화면상의 이로우스 전체에 공격을 10회 방어하는 배리어를 치는 패턴이 추가되므로 스피드 클리어의 주적이 되며, 여기에 그냥 있어도 까다로운 퀸 종이나 도구우 종, 발리언트 종이 같이 나오면 난이도가 폭발적으로 상승한다. 그나마 배리어는 버프해제에 철거되는 것이 다행이라면 다행. * 드라코 종 스토리 모드에서 검과 창 캐릭터에게 스트레스를 주는 녀석들이지만 총, 블레이드 캐논이 약점이다. 강력한 방어력과 원거리에서 불꽃공격이 가능한데다, 대부분은 3~4마리가 몰려나오기 때문에 둘러 싸이면 귀찮아진다. 기본형인 드라코와 프레임 드라코는 화염방사, 할퀴기 공격 등을 사용하는데 하위종 중에선 공격력도 꽤 있는 편이지만, 앞서 언급했듯이 3~4마리가 나와서 포위를 하기 때문에 위협적이 된다. 화염방사는 발동이 매우 느리지만 판정 지속이 길고 콤보를 끊으므로 주의. 상위종인 드라케인과 엘더 드라케인은 사정거리는 짧지만 3방향으로 쏘는 화염공격, 화염 브레스 공격 등을 사용하는데, 가장 주의해야 할 공격은 돌진공격이다. 사정거리도 좀 긴 편이지만 회피 방향을 잘못 잡으면 구석에 몰린 채로 화염공격을 당하기 때문에 회피 방향에 주의를 요하는 편. * 도구우 종 총과 지팡이 캐릭터들에게 악몽을 선사하는 적이다. 일단 정면에서의 총과 지팡이 공격은 아예 대미지 없이 막아내고, 옆이나 뒤에서 공격해아 들어간다. 이후 추가된 트윈 불릿의 원거리 공격도 무시한다. 블레이드 캐논의 경우 무효 속성을 무시하고 대미지를 입힐 수 있으며, 엑스트라 캐릭터의 차지 공격은 원거리라도 막히지 않는다. 해머가 약점이며, 클로에게는 반감데미지를 준다. 속도가 느린 대신 체력이 높은 편이라 검과 창 공격도 시간이 걸리는 편. 게다가 혼자 나오는 게 아니라 문제. 특히 드래곤 종과 함께 나올 경우에는 총과 지팡이 캐릭터의 공격을 전면에서 막는 사이 드래곤 종이 돌진공격을 해 오는 통에 시간만 잡아먹는 주역이다. 기본형인 도구우와 마구라 도구우는 모든 공격의 사정거리가 짧기 때문에 측면으로 파고들 수만 있다면 큰 문제는 없다. 상위종인 아다마와 기간트 아다마의 경우, 전방에 광범위 공격, 후려치기 2연격 등도 문제지만 가장 주의해야 할 점은 머리에서부터 쏘아내는 물폭탄 3연발. 거리, 위치 상관없이 날아오는 올레인지 공격인데다 3연발이라 연속회피를 해야 피할 수 있고, 실수로 맞으면 이동속도가 느려지는 상태이상에 걸리게 된다. 게다가 덩치가 크기 때문에 칼이나 창 캐릭터로 접근전을 걸다보면 가끔 화면을 가려버리는지라 공격을 못보고 얻어맞는 경우까지 생기기 때문에 이래저래 난적이다. 특히 이벤트전 등에서는 드래곤 종이나 퀸 종의 상위계열과 함께 나오는 경우가 있는데 이때는 진짜 지옥(...). 예전에는 물대포 공격판정이 이펙트보다 좀 늦게 시작되어서 3연발이 모두 표시되는 걸 보고 한두번 구르면 간단히 피할 수 있었지만, 이후 판정 타이밍 패치로 즉시 맞게 되었다. 사소하지만 이로 인해 난이도가 급상승하였다. 그리고 대망의 최상위종인 슬로스 마그마는 3연발 물폭탄 발사 후 추가로 반경이 2배 증가한 4발째 물폭탄을 발사하는 데다가, 4발 전부 노트 속도를 깎아먹는 상태이상을 걸어버린다. 여기에 글러트니 즌구라라도 조합되면 난이도가 심각하게 괴랄해진다. * 레이 종 로드가 약점이고 해머와 총, 블레이드 캐논은 반감대미지를 준다. 묘하게 상위종보다 하위종이 더욱 위협적인 종이다. 하위종은 드래곤 종과 함께 공격력이 강한 편이다. 노란 녀석들에게 두세대 맞다보면 빈사상태가 될 수 있다. 특히 일일 스테이지 코인맵에서 6~8마리에게 포위당하면... 그리고 자신의 발 아래에 마법진을 띄우는 공격도 하는데 여기에 맞으면 콤보가 끊어지므로 주의. 상위종은 꽤나 귀찮은 공격을 해 온다. 기본적으로 손톱 휘두르기 공격과 저주, 워프 후 손톱 휘두르기 공격을 가해온다. 저주의 경우 마법진이 플레이어의 발 밑에서 계속 따라오다가 발동하는 방식인데, 계속 이동만 하면 알아서 떨어져 나가는데다 몇번 상대해 보면 발동하는 타이밍(마법진이 검은색에서 보라색으로 변할 때)에 익숙해져서 회피도 쉽다. 허나 판정 지속이 은근히 길어서 사라졌다고 생각했는데 맞는 경우도 있다. 또한 마법진에 맞으면 일정확률로 침묵상태가 되어 일정시간 동안 액션스킬을 쓸 수 없게 되며, 상위 종의 경우 아예 20초 이내에 건 적을 처리하지 못하면 즉사시키는 상태이상으로 강화까지 된다. 워프 후 손톱 휘두르기 공격은 워프하는 거 보이면 그냥 좀 떨어져 주면 알아서 헛손질을 하기 때문에 콤보 끊길 일 없이 상대가 가능. 문제는 다른 종과 함께 나올 때인데, 상위의 겔 종이나 도구우 종이 나올 경우 근접공격을 하다보면 화면을 가려 버리는지라 레이 종의 공격이 보이질 않기 때문에 피하는 게 쉽지가 않게 된다. 여기에 다른 종의 원거리 공격과는 달리 위험표시가 뜨질 않기 때문에 최대한 플레이어의 발 밑이 보이는 장소로 이동해서 싸워야 한다. 특히 이벤트 전 등 상위종들이 떼거리로 몰려나오는 스테이지의 경우, 도구우 종이나 겔 종이 화면을 가리고, 퀸 종이 원거리 공격을 해 오면 발 밑에 신경을 못 써서 허무하게 얻어맞는 경우도 많아진다. 이래저래 귀찮은 종이라 할 수 있다[* 2015년 7월의 이벤트인 2억 쓰담쓰담 달성 이벤트의 상위 스테이지가 이러한 유형의 극치인데, 한 스테이지에서 보통 3~4마리 정도의 상위종이 동시에 나오고, 상위 종 한마리를 잡으면 다른 상위종이 튀어나오는 식인데, 잡는 순서를 잘못 선택하면 도구우, 드래곤, 퀸, 레이의 상위종이(그 중에서 퀸은 최상위 종까지 나온다) 한 화면에 몰려나오는 경우까지 발생한다. 4종 모두 근거리-장거리 공격이 가능하다 보니 심할 때는 게임하는 중 계속 굴러다녀야 하는 경우까지 발생한다. 그냥 뛰어다녔다간 누군가의 공격에 반드시 맞을 가능성이 생기다 보니(...).]. * 사이키 종 5장 전반부 추가와 함께 새로 추가된 종. 해머에 약하고 총과 로드와 클로에 피해를 적게 받는다. 이동하거나 공격을 하지는 않지만 주변 일정 범위내에 접근하면 슬로우 상태가 된다. 그야말로 [[토템]]. 처치하거나 벗어나면 슬로우는 즉시 풀리며, 처치후 약 3초 후에 폭발하는데 적들도 폭발에 피해를 입는다. 이벤트 스테이지에서만 등장했다가 나중에는 강화되어 일반 스테이지에도 등장한다. * 기강 종 5장 전반부 추가와 함께 새로 추가되었으며 거기에서 등장한다. 로드와 블레이드 캐논에 약하고 창에 데미지를 적게 받는다. 하위종인 드론은 유도 미사일을 발사하는데 그다지 아프지도 않고 콤보가 끊어지지도 않으니 무난하게 상대할 수 있다. 가끔 최상위 난이도급에선 데미지가 높게 책정이 될 때가 있는데 이땐 꽤 위협적인 편. 문제는 상위종인 크롤러인데 주위공격, 돌진공격, 낙하공격을 한다. 주위공격은 한바퀴 빙 돌며 꼬리로 후려친다. 돌진공격은 끼이이익 하는 소음을 내며 매우 빠르게 돌진한다. 범위는 좁은 게 그나마 다행. 낙하공격은 하늘로 날아올라서 낙하소리와 함께 캐릭터에게 떨어진다. 플레이어가 어디에 있든 쫓아오며 속도가 빠르고 범위도 중간쯤이라 피하기가 다소 까다롭다. 전투에서 보통 두마리 이상이 함께 등장하는데, 시끄럽고 정신없어서 멘탈을 야금야금 갉아먹는다. 약점인 로드로 공격하려고 하면 자꾸 돌진하고 날아올라서 피하니 빡침을 유발한다. 특히 전방 할퀴기나 꼬리치기에 맞으면 확률로 마비에 걸리는데, 약 5초간 아무 행동도 할 수 없이 굳게 되므로 주의. 게다가 상위 발리안트종이랑 같이 뜨기라도 하면 한층 더 정신이 없어진다. * 발리안트 종 5장 후반부에서 등장한다. 해머와 클로에 약하고 로드에 피해를 적게 받는다. 하위종인 블레이드론은 할퀴기, 회전공격, 점프 덮치기 공격을 하는데 뒤의 두가지는 맞으면 날아가므로 주의. 상위종인 암즈 레이는 [[큐베레이]] 비스므리하게 생겼는데, [[판넬]]같은 날개 4개를 계속 변환하며 맞은 플레이어를 날려버리는 레이저 공격을 한다. 거리가 벌어지면 매우 귀찮으니 다른 녀석들보다 우선적으로 재빨리 근접해서 제거하는 게 좋다. 단, 너무 가까이 가면 날개를 위로 치켜들어 캐릭터가 있는 아래 방향으로 레이저를 날리므로 주의해야 한다. 적당한 어그로로 상대하면 근접거리에서도 원거리형 공격을 발사하기에 그 틈을 노리는 것도 중요한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기